根据国外市场分析公司Newzoo发布的2025年主机与PC游戏市场报告,2024年全球PC玩家已突破9亿人,但玩家仅将8%的时间用于体验新游戏,更多时间花在了老游戏上。
与此同时,PC玩家仍会在老游戏中进行#微交易# ,购买战斗通行证、游戏造型、特效等内容。
数据显示,2024年PC游戏市场总收入达373亿美元,其中微交易收入244亿美元(占比58%),而购买新游戏仅花费107亿美元,购买DLC花费53亿美元。相比之下,主机玩家更愿意购买新游戏,微交易占比仅32%,但年增长率为4.5%。整体而言,主机玩家比PC玩家更倾向体验新游戏,而非持续游玩老游戏并购买商城内容。
播报4月30每日电讯 NBA季后赛首轮G5,尼克斯103-106不敌活塞。本场比赛,唐斯出战35分钟,14中5,三分4中2,罚球6中5...
2025-04-30播报4月30每日电讯 火箭明日再战勇士,主帅乌度卡决心赢下G5的关键比赛。“在这轮系列赛中,稳定性就是取胜的钥...
2025-04-30系列赛战平后,重回丹佛主场
2025-04-30播报04月30每日电讯 CBA季后赛半决赛G2,北京106-99战胜山西。本场比赛,北京球员曾凡博在第三节上篮重摔受伤提...
2025-04-30广厦辽宁半决赛的第二场,两队携手奉献了一场在罚球线比谁更铁的表演,两队合起来72罚43中,命中率59.7%......一...
2025-04-30